A energia flui
☀️ Sol🌾 Produtores🦗 Consumidores🔥 Calor
A energia entra pela luz do Sol, passa de um ser vivo a outro e, a cada passo, parte dela se perde como calor. Ela não volta ao início: o fluxo de energia é em um só sentido.
Laboratório de Biologia
Uma experiência de investigação sobre a vida e o ambiente.
Investigue como os seres vivos interagem e descubra o que acontece quando o ambiente muda.
Laboratório virtual. As simulações usam um modelo matemático simplificado, feito para aprender. Os números não são previsões ecológicas reais. Veja as hipóteses e limitações em Como o modelo funciona.
Toque ou use Tab e Enter para escolher um elemento. As bactérias são microscópicas: aparecem ampliadas, de forma simbólica.
☀️ Sol🌾 Produtores🦗 Consumidores🔥 Calor
A energia entra pela luz do Sol, passa de um ser vivo a outro e, a cada passo, parte dela se perde como calor. Ela não volta ao início: o fluxo de energia é em um só sentido.
🌾 Plantas🐇 Animais🍄 Decompositores🟫 Solo
Carbono, nitrogênio e outros elementos são reaproveitados: os decompositores transformam restos em nutrientes, que voltam ao solo e às plantas. É o ciclo da matéria.
Índice em relação ao ecossistema equilibrado (100 = como no início). A linha tracejada vertical marca a mudança no ambiente (mês 24).
Execute uma simulação para ver o gráfico. Depois, passe o mouse ou use as setas do teclado sobre ele para ler cada mês.
Cada ícone representa um grupo de indivíduos (fora de escala).
Comece por um produtor e escolha, em ordem, quem come quem. Termine com um decompositor, se quiser.
Escolha um produtor para começar. A energia vem do Sol.
Monte uma cadeia para ver quanta energia chega a cada nível.
Regra didática dos 10%: em média, só cerca de 10% da energia de um nível chega ao seguinte. Os valores são unidades didáticas.
Cada posição na cadeia é um nível trófico: produtores, consumidores primários (herbívoros), secundários, terciários… Um mesmo animal pode ocupar níveis diferentes em cadeias diferentes.
As setas mostram o caminho da energia: de quem é comido para quem come. A energia química do alimento passa para o consumidor.
Cerca de 90% da energia de um nível não chega ao próximo: é gasta na respiração, no movimento e na manutenção do corpo (e sai como calor), ou fica em partes não comidas. Por isso as cadeias têm poucos níveis.
Fungos e bactérias recebem restos de todos os níveis e devolvem os nutrientes ao solo. Sem eles, a matéria não circularia.
Várias cadeias interligadas formam uma teia. Escolha um organismo para destacar quem ele come e quem o come.
Arraste para o lado para ver a teia inteira.
Nenhum organismo destacado.
Investigue
Escolha um desafio: ele abre a simulação com as condições certas e pede a sua hipótese antes de executar. No fim, compare o resultado com o que você previu.
Registro de observações
Cada simulação concluída entra aqui. Fica só nesta aba do navegador e some quando ela é fechada.
| # | Experimento | Alteração no ambiente | Plantas | Herbívoros | Predadores | Hipótese |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nenhuma simulação ainda. | ||||||
Por dentro da simulação
A simulação usa um modelo clássico de populações (inspirado nas equações de Lotka-Volterra), com três níveis da cadeia, em meses simulados:
Plantas: ΔP = r·P·(1 − P/K) − a·P·H
Herbívoros: ΔH = b·a·P·H − mH·H − c·H·C
Predadores: ΔC = d·c·H·C − mC·C − e·C²
r: crescimento das plantas · K: capacidade de suporte · a, c: taxas de consumo · b, d: eficiência de conversão em novos indivíduos · m: mortalidade · e: competição entre predadores por território.
As condições do ambiente mudam esses números: a água e a temperatura mudam r; o alimento, a área e a pressão humana mudam K; a poluição e a pressão humana aumentam a mortalidade. O código, comentado, está em ecossistema-modelo.js.
Área do professor
Em grupos, a turma escolhe uma alteração (seca, poluição, perda de predadores, espécie invasora…), prevê o que vai acontecer, testa no simulador e explica o resultado usando cadeias e teias alimentares.
Desafio 1: explicar a cascata trófica e pesquisar o papel da onça.
Desafio 2: relacionar desmatamento e perda de fauna.
Desafio 3: comparar secas leves e fortes (teste 40% e 20%).
Desafio 4: explicar a bioacumulação com a cadeia alimentar.
Desafio 5: pesquisar o javali e outras espécies invasoras no Brasil.
Desafio 6: argumentar por que a biodiversidade traz estabilidade.
A ficha impressa tem espaço para a pergunta, a hipótese de cada simulação, as populações antes e depois e a confirmação. Se a turma usar o caderno de experimentos, as simulações feitas já saem preenchidas.
Peça que cada grupo escreva uma conclusão com três partes: afirmação (o que aconteceu), evidência (números e gráfico da simulação) e raciocínio (explicação com cadeias, fluxo de energia e relações ecológicas). Feche discutindo a pergunta da atividade e os limites do modelo.
Ensino Fundamental
Ensino Médio
Textos oficiais da BNCC (MEC). Dados estruturados por bncc.dev, CC BY 4.0.